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百鬼消費気合1200

というわけで、例のバッチがそのまま実装されたのかな。

召喚の百鬼の消費気合が1200になりました。
これで余裕で連発可能になるわけで。

姫の回復能力つけたまま魅力500以上でつられにくい状況で百鬼連発可能。
百鬼の威力は覚醒で増えないものの、現状のままで1500くらいはダメージ当たります。
上覧見てて千や六極で1800~2000くらいのダメージだったのでとそれほど差はないかな。


前にも書いたけどコーエー絶対対人のこと考えてないだろ!

覚醒ボスを前提にするからおかしくなるんだよなあ。

次回の配布上覧は、もしこのままなら例えば士雅修密召喚3という編成だったらどうやってその徒党に勝つのかなあw

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テーマ : 信長の野望online~争覇の章~
ジャンル : オンラインゲーム

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