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争覇について

たまには信の話をしましょうかw

段々と争覇が近づいてきましたね。
テストサーバーにも実装されてだいぶ情報が出回ってきました。

まあ細かい話は探せば細かいことを書いてあるサイトがあると思うので省略。

印象としては8職24特化ありますが、それなりにバランスが取れてきたのかな、、、、
まあ実際は始まって見ないとわかりませんがねw

ぱっと見の印象としては

僧の共通技能に蘇生もどきが追加されたこと。
これで狩りの薬枠は薬師・僧6特化の争いとなりましたね。
仏門は回復能力強化(イメージ的にはハイブリット薬師)僧兵・密教は回復できるアタッカーという方向性

あとは能楽に詠唱4、殺陣もいろいろ便利に詠唱省略とかできるようになったので、今までの神職枠が神職3特化・傾奇2特化での争いとなるのかな。
狩りだと傾奇のほうが有利そうw

ちまたではどれが優遇でどれが乙ったという話題はあるでしょうが、1つのポイントとして狩りで優遇とボスで優遇はまったく性質のに混同しないことがありますね。

結果としてはいろいろ編成のバリエーションが増えてくると思います。
特に今まで鉄板だった薬・神枠のバリエーションが増えそうですからね。

特化・戦闘面に関しては始まって見ないとわからないというのが実際のところでしょう
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